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手机版DLSS来啦!高通下一代旗舰芯片GPU大升级:功耗直降40%

驱动之家·2026/9/3 02:22:00🔗 原文

📋总体概括

高通公布下一代旗舰芯片GPU技术细节,引入专用AI矩阵计算单元,推出Adreno Neural Fusion技术,相当于手机版DLSS。新方案依托GPU内新增3个矩阵核心,在渲染管线中直接运行AI模型,实现AI超分与帧生成,减少画面闪烁重影,相比旧软件方案画质更稳定,功耗直降40%。

关键信息

  • 高通下一代旗舰芯片首次在GPU中加入专用AI矩阵计算单元
  • Adreno Neural Fusion技术对标PC端DLSS/FSR,实现手机AI超分与帧生成
  • 新方案画质更稳定,功耗直降40%

🔥犀利点评

手机端也开始卷AI帧生成,游戏党福音,就看优化落地成色了。

快科技9月3日消息,高通近日在骁龙峰会前公布了下一代旗舰平台GPU的更多技术细节,将首次引入专用的AI矩阵计算单元,让手机也能实现PC级的AI超分与帧生成技术。

这项名为Adreno Neural Fusion的技术,是高通对PC端NVIDIA DLSS、AMD FSR的移动端回应。

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它依托GPU内部新增的3个Matrix Cores(矩阵核心),直接在图形渲染管线中运行AI模型,实现超分辨率与帧生成。

相比此前基于软件算法的Snapdragon Game Super Resolution,新方案可有效减少画面闪烁和重影等视觉伪影,画面更稳定、细节更锐利。

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能效是移动端AI渲染的核心挑战。高通表示,Adreno Neural Fusion的功耗相比上一代方案最高可降低40%。这得益于Matrix Cores直接在GPU切片内完成AI推理,减少了数据在GPU与系统内存之间的搬运开销,从而降低延迟与功耗。

新一代Adreno GPU采用三切片架构,运行频率从上一代的1.2GHz提升至1.45GHz。芯片内仍保留18MB Adreno高性能缓存,可减少GPU对系统内存的频繁访问,官方称该设计可带来约12%的功耗表现改善。

软件生态方面,高通已确认Unreal Engine和Unity两大主流游戏引擎均原生支持Adreno Neural Fusion,开发者可直接集成部署。首批支持该技术的游戏预计将在今年实现商业化落地。

此外,新一代平台还将集成5GHz Oryon CPU、X105调制解调器及FastConnect 8800连接方案。

高通将于北京时间9月23日至25日在夏威夷举行骁龙峰会,届时将公布新一代旗舰平台的完整信息。

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