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国产抗日《抵抗者》玩法不止大战场 重视日本本地化

驱动之家·2026/10/5 04:45:00🔗 原文

📋总体概括

近日,日本媒体GameSpark公开了在2026年科隆游戏展期间对国产FPS新作《抵抗者》制作人孔宇恒的采访。 谈及为何选择中国抗日战争作为游戏背景时,孔宇恒表示,目前第二次世界大战为题材的游戏数量众多,但抗日战争在电子游戏中的表现相对有限。对于中国而言,这一时期是非常重要的历史组成部分,其中存在大量值得讲述的故事。 同时,孔宇恒向GameSpark透露了一些游戏的玩法信息。

⚡关键信息

  • ▸近日,日本媒体GameSpark公开了在2026年科隆游戏展期间对国产FPS新作《抵抗者》制作人孔宇恒的采访。
  • ▸谈及为何选择中国抗日战争作为游戏背景时,孔宇恒表示,目前第二次世界大战为题材的游戏数量众多,但抗日战争在电子游戏中的表现
  • ▸同时,孔宇恒向GameSpark透露了一些游戏的玩法信息。
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