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最高提升35%!英伟达帧生成新增性能模式:RTX 5060实测跑到348帧

驱动之家·2026/10/14 01:41:00🔗 原文

📋总体概括

英伟达近日推出针对RTX 40/50系列显卡的帧生成性能模式,引入全新预设C,将原本负责光流计算的第二AI模型替换为更轻量版本,降低插帧计算负担,帧率最高可额外提升35%。官方用RTX 5060实测,在DLSS FG 6X模式下跑出348 FPS。代价是极微小的画面损失,且与参数规模削减24%的DLSS 5十月模型优化形成合力。本质上是英伟达用精度换速度,进一步压榨AI插帧的性能潜力。

⚡关键信息

  • ▸英伟达推出RTX 40/50系列帧生成性能模式,新增预设C,帧率最高额外提升35%
  • ▸预设C将原本较重的光流AI模型替换为更快速轻量的版本,减轻插帧计算负担
  • ▸RTX 5060实测DLSS FG 6X模式下帧率达348 FPS,新旧模式对比提升可观
  • ▸更新与DLSS 5十月模型优化同步,后者参数规模削减24%至1.18(原文截断)
  • ▸代价是极其微小的画面观感损失,换取更极致的帧率表现

🔥犀利点评

英伟达这波就是把双模型插帧砍成一个半,用几乎看不出的画质损失换35%帧率,账怎么算都划算。但说白了,帧率数字越堆越高,玩家真正需要的是300帧吗?还是说显卡原生性能不够,全靠AI插帧撑门面?当插帧成为卖点而非补丁,才是最值得警惕的信号。

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