产业观察

主流大模型挑战最高难度《杀戮尖塔》,全都死于太过稳健……

虎嗅24小时·2026/10/17 05:39:10🔗 原文

📋总体概括

加拿大Vector研究所与荷兰Radboud大学研究团队在arXiv发布论文,提出名为SpireBench的评测基准,用知名肉鸽卡牌游戏《杀戮尖塔》评估大模型智能体的长期战略能力。结果显示主流大模型在最高难度下表现不佳,普遍失败于打法过于稳健——不愿消耗血量这一资源去换取收益,暴露出AI在长程规划、风险收益权衡上与人类顶尖玩家思维模式的差距。

⚡关键信息

  • ▸Vector研究所与Radboud大学联合发布SpireBench,用《杀戮尖塔》评测智能体长期战略能力
  • ▸主流大模型在最高难度下普遍无法通关
  • ▸模型失败的主因是打法过于稳健,血量被浪费而非当作可交换的资源
  • ▸研究指出AI在长程决策与资源权衡上存在短板

🔥犀利点评

这个结果一点也不意外:大模型的「稳健」是训练出来的听话,而《杀戮尖塔》的精髓恰恰是主动卖血换资源、卡着极限做贪心决策。AI不敢亏血,说明它对「资源的价值在于流动」这种反直觉博弈逻辑理解薄弱。用肉鸽游戏当长程战略测试场,比刷榜跑分诚实得多,这类评测值得推广。

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