产业观察

国内一半AI算力被指在造爽剧!真正用于研发的只有15%

驱动之家·2026/10/15 16:20:00🔗 原文

📋总体概括

中文在线在投资者关系活动记录表中披露,国内AI Token消耗中55%用于短剧和视频生成,24%用于电商广告,真正用于研发的仅15%。短剧成为Token经济第一大消耗场景,消耗量是软件开发的两倍以上。市场端同样火爆:2025年全球微短剧市场规模近180亿美元,中国占77.78%;前8个月国内上线微短剧43万部,是去年全年的13倍,仅抖音上半年就上线AI短剧22万部,一部12集短剧算力成本近20万元。

⚡关键信息

  • ▸中文在线披露:国内AI Token消耗55%用于短剧和视频生成,24%用于电商广告,仅15%用于研发
  • ▸AI短剧与视频生成的Token消耗量已达软件开发的两倍以上,成为第一大核心消耗场景
  • ▸2025年全球微短剧市场规模接近180亿美元,中国市场突破140亿美元,占比77.78%
  • ▸今年前8个月国内上线微短剧43万部,是去年全年的13倍;抖音上半年上线AI短剧22万部
  • ▸一部12集短剧烧掉近20万元算力成本,仿真人剧Token消耗是720p漫剧的两到三倍

🔥犀利点评

这份数据最扎心的不是短剧赚钱,而是比例:55%的算力在造多巴胺,15%在搞研发。所谓AI基建潮,本质上大半在给爽剧和电商广告发电。这不是技术路线之争,是需求结构问题——能付钱的场景先吃掉算力,硬科技研发只能排队。别急着骂,商业化先行本也正常,但当「抽卡式生成」成为算力消耗主力,就得问一句:这波算力投资,最终沉淀下来的是生产力还是娱乐泡沫?

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