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《金刚狼》回本无望
📋总体概括
根据最新发布的索尼季度财报可知,PS5独占游戏《漫威金刚狼》发售50天仅售出240万份,距3亿美元成本相去甚远。有人就此哀叹此3A模式再不改变将死路一条: 考虑到漫威还要拿走将近20%授权费,每份游戏的毛收入大概在45至55美元之间(实体版与数字版的授权费有差别),如果只为回收开发成本,则需售出610万份;如果把宣发费用也计入成本,则需售出至少710万份。 游戏不是有长尾效应么?是的,
⚡关键信息
- ▸根据最新发布的索尼季度财报可知,PS5独占游戏《漫威金刚狼》发售50天仅售出240万份,距3亿美元成本相去甚远。有人就此
- ▸考虑到漫威还要拿走将近20%授权费,每份游戏的毛收入大概在45至55美元之间(实体版与数字版的授权费有差别),如果只为回
- ▸游戏不是有长尾效应么?是的,但资金使用是有成本的,以这种体量的项目来说,头半年无法回收成本,尾巴再长也赶不上资金沉淀所损
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